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《重返帝国》金灿荣对话策划聊老祖宗活策略

编辑:佚名 来源:互联网 时间:2022-04-01

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太空狼人杀

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大小:213.5M 语言:简体中文

类型:休闲益智 等级:

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  3月30日,由天美全自由即时策略手游《重返帝国》冠名的军武大本营特别节目帝国策略局正式播出,这期的特别节目邀请到中国人民大学教授金灿荣、军武主编杨叔以及《重返帝国》游戏策划小黄,三位对军事策略都有自己理解的嘉宾,围绕“中国人的战争智慧是活用策略”这个话题进行了热烈的讨论。

《重返帝国》金灿荣对话策划聊老祖宗活策略

  活策略取胜,古中国武力最强

  “我们用中间民族来衡量,还是中华民族武力值最高”,金灿荣教授以匈奴、突厥两大中间民族作为衡量:汉朝击溃了庞大的匈奴帝国,而匈奴残部西行到欧洲又把当时的欧洲各国击溃;唐朝灭亡东、西两大突厥,其残部又能在阿拉伯横行,由此可以看出古代时期中华民族的武力值最高。

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  战争是人的战争,在冷兵器时代将领指挥在一场战争中所能发挥的作用是极大的。谈及东西方战争的将领指挥,金灿荣教授和杨叔都认为中华民族的将领承担了更重要的作用,招兵、练兵、后期、战略、指挥等等,依靠非常严密的组织来取胜,这也是为什么历朝历代都有名将的原因。

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  慎战与善战,中国人对策略的追求

  讨论完古中国拥有着“最高武力值”和“活策略”,金教授话锋一转,提出了 “中国人善战而慎战,慎战而不怯战”的观点。

  先说慎战,金灿荣教授从中国古代秦汉、隋唐等诸多王朝实力分析,认为这些王朝有能力对外扩张,对外的战争都大获成功,但都很谨慎的使用武力,讲究“不战而屈人之兵”,他同时提到了我国现在的对外政策也是和平共处、谋求双赢,“慎战”就是中国战争智慧的第一个特点。

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  再说道“善战”,除了最开始提到的“高武力值”,金灿荣教授认为中国人最高的战争智慧是活用策略、中国人擅以战法谋略取胜,历代名将或正或奇、或以少打多、或以弱胜强,在历史上留下了一页页辉煌的战绩。

  从早期的《孙子兵法》《六韬武略》到后面的《三十六计》等兵法著作,都能看出中国人对策略的追求与钻研,这也是为什么中国人常说“谋定而后动”,因为长期的文化熏陶使得中国人更认可谋略的重要性。

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  这也是策略类游戏能在中国长久不衰的原因,与本次军武特别节目合作的策略游戏《重返帝国》也给出了自己的解题思路,不仅抛弃传统铺格走路、固定路线行军的伪即时制,通过自由行军、真实地形、立体城池攻防等的创新设定来拓展玩家的博弈空间。当一款策略游戏玩家的可操作空间大了,能实现更多的战术,能合纵连横、以弱胜强、围点打援等等,战术的成功会给玩家极大的正面反馈,进而又开发更多的战术策略,这也是这款游戏主打的“活策略”核心玩法。

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  决胜千里,古城池攻防战的指挥艺术

  节目中,几位老师谈起了“高仙芝智取小勃律”战役,唐时高仙芝率领数万军队行军数月,单趟路程超一千公里奇袭小勃律,极短时间便平定小勃律,小勃律之战也成为高机动性取胜的典型案例。

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  随后几位老师又聊起了古城市攻防战,在聊到古代攻城器械的时候,军武主编杨叔聊到投石机是冷兵器时代攻城的绝对霸主,射程远、威力大,对守方有着天然的心理威慑,但守方也有着自己的防御手段,据险而守以逸待劳,城内也同样可以布置投石机进行反击,可以称得上防守的“活策略”。

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  “活策略”也是《重返帝国》一直在宣传的核心卖点,围绕这个卖点,制作方用细节、玩法的创新与真实战争的考据来让玩家身临其境。它参考了古城池攻防的特点进行创新突破,参考了真实的古城池布局,加入四面可攻可守的城门、大型攻城器械以及破城后的巷战,增强了玩家在城池防战中的博弈乐趣。

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  《重返帝国》的“活”是一种玩家本能里产生的“直觉”,所做到的就是把玩家理解的、想象的、符合直觉的内容完全打造了出来。就像金灿荣教授所说的那样,中国古代的战争是慎战、善战,名将们用谋略、战术、后勤、指挥以及身先士卒等多方面进行着一次次的博弈才有了最终的胜利,《重返帝国》所做的就是将这些过程呈现到游戏里,让这些军事思想得以在游戏里呈现,让玩家觉得古代战争就该是这么打,这样策略才能活起来。

  《重返帝国》已在3月29日正式不删档上线,,立即下载感受全自由即时策略的乐趣!

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