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原神胡桃高速原地重击操作方法

编辑:佚名 来源:互联网 时间:2022-06-25

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大小:213.5M 语言:简体中文

类型:休闲益智 等级:

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原神胡桃高速原地重击操作技巧分享

  原神胡桃高速原地重击怎么操作?胡桃在操作上有一些小技巧,可以让你打出更高的伤害哦,下面七号在线下载站小编就给大家带来了原神胡桃高速原地重击操作技巧分享,希望能对各位小伙伴有所帮助哦~原神胡桃高速原地重击操作方法

  众所周知,胡桃重击伤害不低,而且给怪挂技能状态也必须使用重击,但它的位移很难控制,这就造成很多时候按下一个重击,人直接就窜出去了,后面不往回跑就只能砍空气。

  跑路当然会浪费宝贵的buff时间,而如果指望下一个重击戳回来,重击前砍那刀肯定是浪费了,往回戳的时候还有可能戳歪……

  如果重击能不窜出去就好了。

  那么,怎么让重击不会窜出去?

  ——或者说,怎么让重击打一半就停下?

  方案1:重击跳

  跳跃能够中断重击动作,重置普攻段数——老可莉玩家应该都挺熟悉的(跳A/重击跳)。

  胡桃同理。

  只要在重击戳出去后、重击窜到终点前敲下空格,我们的胡桃就会立即蹦起来,向前的动量也会立即消失(如果你按了方向键的话,那就会直接往对应方向跳)。

  已知重击刚戳出去就会有伤害,所以,要想原地重击,只消在重击戳出去后瞬间敲下空格——

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  就像这样。

  跳跃能够有效降低胡桃的重击位移,提升其可控性,并减少重击耗时。

  经测试,正常情况下(打空气时)胡桃A-重击耗时为1.033秒——而在加入跳跃后,这段时间将缩短至0.91秒,速度提升了13.5%。

  ……至于为什么这在侧面看起来非常像一根火元素尖刺从胡桃的胯下钻出然后造成“(真)大量伤害”……?

  我也不清楚,可能这就是粒子特效吧

  方案2-重击闪

  闪避同样能够打断胡桃的重击。相比跳跃,闪避耗时更短,代价是需要消耗体力,而闪避也会存在一定的位移。

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  注意,二连闪后会短时间内无法闪避,此时该方案将无效。熬过冷却时间需要一个重击(例如方案1【重击跳】)或者五段普通攻击。

  相比方案1,闪避打断重击需要的操作更为复杂。

  要利用闪避打断重击,需要向重击的不同方向进行闪避。例如,向前重击时,就应当向左/右/后闪避;而向后重击时,应当向左/右/前闪避。

  经测试,正常情况下(打空气时)胡桃A-重击耗时为1.033秒——而在加入闪避后,这段时间将缩短至0.825秒,速度提升25.2%。

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  方案2 增强型-不光要闪,还要拐弯

  原版【重击闪】戳完后会改变胡桃的朝向,同时还会有一定的位移——这当然不是很好。

  所以,在原版的基础上,在冲刺冲到一半时,拐回原方向,就能把朝向转回去,同时几乎完全消除掉冲刺的位移——

  与此同时,A-重击循环耗时被压缩到了0.69秒,相比不打断重击的老实人,这个速度快了49.7%。

  方案2 终极版-狂甩

  WARNING:请不要尝试用手复制此方案中的操作,这不是人能够按出来的。

  方案2的改进版比原版少了0.135秒——这当然非常好,DPS又提升了。

  那么,还有提升空间吗?

  不知道,或许有。

  想想方案2是怎么压时间的?

  ——转向。

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  那么在转向过程中甩个尾会怎样?

  答案是——还能抠掉二十毫秒。

  A-重击循环耗时会被压缩至0.67秒,比老实人快54.2%。

  总输出流程

  对照组

  等着重击自己结束的老实人9秒内最多可以按8个完整的A-重击+一个平A第一段出来——然后就到点了。

  零命

  不建议使用方案2【重击闪】(A-重击-闪避)。

  虽然循环速度快、输出高,但体力烧得更快。

  ——方案2能够在4秒内蒸发掉你所有的体力。

  纯【重击跳】能够在9s内按出9个A+重击,大概提升10%多点的输出。

  如果算上老实人空掉的平A,提升幅度可能能够接近20%。

  一命及以上

  一命去除重击体力消耗后,体力总算是能顶得住A-重击-闪避的消耗了。

  建议循环为2xA-重击-闪避+A-重击-跳。

  9秒内该循环共可进行4轮,打出12个A+重击,大概能够提升50%输出。

  一些高精度数据

  *以用按下攻击300毫秒后松开以触发重击计算,重击跳大约需要在松开攻击后650+毫秒后敲下跳跃,而重击闪需要大约950+毫秒后按下闪避。

  (加多少具体看卡肉程度,小史莱姆基本不需要加,而木盾等能够高效阻拦近战武器的物体需要加上百毫秒)

  闪避的拐弯一般在按下闪避后120毫秒左右按下方向键。

  总结

  打断胡桃的重击不仅能够防止胡桃重击乱窜出去,还能压缩胡桃的输出循环,提升其输出能力——

  当然,首先要按得出来。

  操作小技巧

  1、胡桃的重击可以在命中敌人后跳跃来取消冲刺与后摇。

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  众所周知,几乎所有的角色重击都可以通过跳跃中途取消,胡桃也不例外。相对于其他角色,取消重击后摇与停止冲刺对于胡桃来说,意义更大。为何如此?请看视频。

  可以看到,最右边的水史莱姆由于第二次重击的时候被击飞了,击飞方向与冲刺方向相反,以至于在第三次重击时距离不够,没能对史莱姆造成伤害(至于为什么明明没打中它它还后退了一下,应该是被旁边的雷史莱姆超载炸的)。

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  注意,胡桃的重击常常会将怪物往重击相反的地方击飞,使得怪物和胡桃的距离拉远,下一次重击往往打不中,需要补一个冲刺。对于零命胡桃来说,多次重击往往会加大体力的消耗,一旦体力不足则可能导致被击中退场。要想保证打中怪物的同时减少体力消耗,则需要上面说到的跳跃取消冲刺。

  在看到伤害数字后,立刻将方向键移动冲刺反方向(或者你想要移动的方向),然后跳跃,只要操作连贯,就能在最短的时间内完成多次重击,保证命中率的同时加快重击速度,同时减少不必要的体力浪费。

  此操作难度系数不高,在练习后很容易掌握。能对胡桃的操作手感有很大的提升。

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  2、胡桃配合行秋时可以在距离敌人一段距离时提前使用重击,达到蒸发的效果。

  此操作可在以下几处使用:第一次攻击时使用,打出蒸发;当敌人身上有火元素的时候使用,这里重点为搭配香菱时,由于香菱挂火的影响,在胡桃重击命中前可以先让行秋大招消除怪物身上的火元素,保证胡桃元素反应的正常运行。

  注意,在不搭配香菱的情况下,第一次成功即可,在行秋的高频挂水下,后续的重击基本上都能吃到蒸发(如图)。这里主要是适用于香菱辅助的情况下。

  缺点:操作难度较大,需要卡好与怪物的距离,在复杂的战斗中极需操作。

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  注意事项:经过多次试验,我发现胡桃在彼岸蝶舞状态下,重击距离会变远,有图为证

  因此各位想要练的话最好是在彼岸蝶舞状态下练习与操作。

  上面就是原神胡桃高速原地重击操作技巧分享的全部内容了,想了解更多《原神》有关内容敬请关注,小编会第一时间更新哦! 原神角色攻略汇总琴安柏丽莎

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