- 游戏介绍
魔法门之英雄无敌王朝介绍

魔法门之英雄无敌王朝是一款由育碧正版授权、龙图游戏自主研发并发行的经典战棋策略手游。游戏沿袭了《英雄无敌》系列的世界观,高度还原了地图探索、战棋战斗、主城建设、英雄养成、生物招募等经典玩法。玩家将扮演一名领主,逐步发展自身势力,与其他玩家结成联盟,协同作战、攻城略地,共同征战广阔的亚山世界。
游戏特色
1、经典还原
游戏继承了《英雄无敌》的世界观设定,高度还原了《英雄无敌》产品地图探索、战棋策略、主城建设、英雄养成、生物招募等经典的玩法
2、多种种族
游戏拥有多种族的设计,每个种族会有特有属性,玩家可根据喜好自行选择
3、丰富兵种
每个种族拥有7种完全不相同的兵种,不同兵种具有自己的特殊技能,玩家可根据战局制定不同兵种搭配策略
4、诸多英雄
游戏经典还原了众多《英雄无敌》的英雄形象,英雄可通过自身的属性、魔法、特性影响战斗的过程与结果
5、经典战棋玩法
游戏经典还原了英雄无敌游戏中核心的战棋策略玩法
6、大地图战斗即时策略
行军过程中可随时调整行军路线,声东击西。同时根据战局需要,调动多只军队加入战场,还可以邀请盟友派兵支援,根据战局发展策略性补充兵种,策略瞬息万变
游戏玩法
1、眼疾手快,抢占开局优势
开个好头不管在什么时候都非常重要!在虚空联赛中每个战盟最多可选择30名成员参战,实战中因为多种原因,参战成员数量和集结时间会有一定差距,此时只要严格要求己方参赛人员按时参赛,依靠开局人数优势,快速集结,有序配合,拿下首杀必将提振士气。
2、固若金汤,守住要塞
在抢占开局优势拿下联盟要赛后,势必会迎来竞争对手的反扑,此时驻防人员可补充厚实的兵力进驻,各主力抓紧集结,快速占领资源点、增益建筑等已经解锁的建筑,让积分飞速上涨,尽量拉开差距,毕竟赛事的胜负判定是以积分为准。
3、以小博大,战场障眼法
当比赛进入到核心段时,联盟成员需要面临中立建筑、防御塔、攻击塔等多个资源的争夺,很容易出现兵力分配应对不暇的局面,如果面对强力对手更是无力还击。此时可组织小规模集结打乱对方守塔节奏,分布消耗,看准时机将主力队伍集结夺塔,掌握战场主导地位。
4、统一思想,有始有终
因为虚空联赛参战人数较多,且占领防守点位都很多,战场各领主一定要提前设定战斗策略方案,并安排专人时刻关注战局进行指挥优化。战场每一次集结都需要明确目标,每一个成员多要有明确占位,如最后阶段可采取核心主力守中心、主力队伍守要塞、替补主力守四塔的策略,保住前期打下的优势,维持到最后一刻。
打野英雄推荐集
为了能快速、有效率的打野,从可以从移动速度、打野的生命、伤害加成、提升体力恢复速度、减少体力消耗等几个方面进行打野方面的强化,最有效的提升就是英雄!
接下来给大家讲一下本篇重点,英雄!打野英雄之所以称之为打野英雄,是因为技能天赋都对打野有极大的加成,获取支援的数量也有很多的提升,进攻野怪时的速度也是大幅度的提升,技能更是对打野方面的加强是PVP的两倍左右。
打野英雄一共有四个,一个橙色英雄,三个紫色英雄。
1.泰泽
打野技能是狩猎,满星觉醒后伤害提升为百分之四十,中规中矩的一个技能,提升打野伤害,主被动技能是步兵加成技能(满星技能加成:步兵生命提高百分之二十,步兵伤害提升百分之二十),相对来说实用性不大,因为步兵打野的移动速度比较慢,打野效率不高,但是对于新手来说这个英雄的获取难度是非常低的,因此如果可以提升到高星级的话,还是很推荐泰泽的。(仅从打野方面来讲)
2.罗德哈特
打野技能是圣光接引,技能满星觉醒后打野的伤害提升百分之十五,驻守巢穴效率提高百分之二十,还有一个很重要的效果,打野经验提升百分之十,很实用的一个打野技能,如果只是打野怪,不驻守巢穴的话,甚至可以不用觉醒,但是此技能唯一的遗憾是加成比较低,另外一个天赋也是步兵天赋(满星技能加成:生命加成百分之十伤害加成百分之十,步兵对远程伤害增加百分之四十),实用性不太大。
3.雷拉格
打野技能是威吓,满星觉醒的技能效果是打野时伤害提升百分之二十,打野经验提高百分之二十,打野经验提升百分之二十,相当于打五次的效果是别人打六次的效果,非常实用,另外一个技能机动部队是机动兵种的加成技能(满星觉醒效果:机动部队伤害提高百分之二十,机动部队生命提高百分之二十),对于机动兵种这个打野兵种来说很实用,雷拉格相对于这个机动兵强势的新版本,原本打野就强势,升级也有优势,作为紫色英雄,升星,突破难度都不高。
4.肯洛·哈格
哈格的技能是蛮横,和技能名字一样蛮横,介绍简单,满星觉醒技能是打野伤害提升百分之六十,爆炸伤害,打野效果明显,另外一个技能是活力充盈(满星觉醒效果:机动部队生命提高百分之三十,重伤转轻伤比例增加百分之三十),机动生命提高还算不错,但是重伤转轻伤这个效果就是极度变态的技能了,打野获取的资源如果有两千,那么治疗就要花费一千,有了这个技能效果那就可以减少三百。非常强大的技能,而且守城的时候,这个技能几乎可以成为最强技能之一了,也因此哈肯可以成为最强的打野英雄了。
打野的天赋技能进阶,关于点天赋的推荐,
精明:可以减少十点体力,体力上限是1000,点满后可以比没有这个天赋的多打五次,获取更多的经验和资源,我优先推荐点满。
启蒙:英雄获取经验增加百分之二十,这是必点的天赋,能够节省很多英雄经验点数。
典范:打野就是为了提升自己的英雄等级,点出这个天赋能够为自己提供更多的英雄经验点数,所以必点。
搜刮:相同的次数,获得更多资源,这个也是属于必点的天赋。
王权之眼玩法攻略
1、开服埋伏笔,倒计时启动
不同于小打小闹的四处攻城,中立建筑玩家需要面对的是以联盟为单位的团体竞争。元素塔主要分为普通元素塔、初级元素塔、高级元素塔和王权之眼,划分的原则当然就是资源带的位置、倒计时时间和权益的不同。想要寻找元素塔位置,只用点开世界版图,就可以清晰看到靶环状分布的元素塔。
元素塔不同于普通矿藏,需要玩家有一定的实力基础才能攻击。所以每个元素塔都有自己的开放规律,如分布在外围1、2资源带的普通中立建筑,在开服第8天就可首次开放,之后每五天就可挑战一次,而分布在3、4资源带初级元素塔和5资源带高级元素塔就需要等待三周到四周的时间,核心的王权之眼(每服唯一)则要在开服46天时才能首次开放,之后每十四天才能挑战一次。果然是越艰苦的战役,需要越充足的准备,享受胜利果实的时间也相对较长。
2、策略先行,接壤在后
中立建筑中,除了6座元素塔以及王权之眼外,其他的中立建筑都需要与领地接壤才能攻打,所以联盟主殿的落脚点选择就很重要了,这样的设定让玩家在每次进攻前基本就已经认识了自己的对手,可以放心开启战前侦查,除了了解对手,元素塔的奖励也是一目了然。知己知彼,才能百战不殆,任一等级的中立建筑挑战都是一场持久战,中立建筑的占领时间有明确要求,当中立建筑被联盟持续占领一个小时后,中立建筑才会进入保护期,如果不能很好的了解对手兵力情况,很有可能陷入支援不利的艰难局面。
3、国王头衔引领,高额奖励机制
中立建筑的奖励主要为不同的增益效果,包括但不限于行军速度提升、采集速度提升、部队生命增加、科研速度增加等等,基本涵盖日常生活的方方面面。所以每个联盟每次战争的发起都是有明确目的。最核心的王权之眼,一经占领,获胜联盟更是有国王头衔、自主分配优秀战利品至史诗战利品的资格,彰显实力,吸引眼球的高额奖励也是全服竞争白热化的主要原因。
4、分级挑战,各取所需
初略统计每个服务器中的中立建筑有三十余个,普通元素塔20个,初级元素塔12个,高级元素塔3个,王权之眼1个,如果不能及时找到空位与目标元素塔接壤完全可以去选择另一个。作为世界版图的核心王权之眼则没有接壤的限制,各联盟均可发起攻击,不过难度也是最好的,炮灰人数也是最多,也是兵家必争之地。
刷新自我纪录的乐趣永远没有战胜别人的快乐,《魔法门之英雄无敌:王朝》中立建筑玩法四个等级的中立建筑的增益效果可以互相叠加,所以联盟如果有足够实力,自然是占得越多越好。从这一玩法的延续性来看,这里绝对是战斗家的乐土,喜欢挑战,喜欢战棋的你一定不能错过。
新手知识攻略
一、英雄
1、集结中的主副将技能和天赋都会生效,发展类英雄被动点击后便会生效(各自队伍使用自己队伍的英雄和天赋);
2、英雄天赋技能不影响部队面板战力数值,但在战报中会有体现,英雄天赋的战力直接加在英雄身上,天赋效果不会因为主副将位置发生改变;
3、技能描述中不含有“所统率”等字眼,是直接加成的,含有“所统率”等描述,即为需要出战;
4、攻击野怪获得经验,没有等级限制,但是达到突破等级(比如10级、20级、30级)的英雄,是无法获得经验的,需突破后再升级;
*据说主副将打野经验不同为bug,等待官方修复中。
二、英雄限时礼包橙色英雄升级到30级、40级时,会出现购买礼包,活动限时
三、中立建筑争夺及占领
1、所有中立建筑在其再次开启争夺前都会被恶魔重新占领,玩家需要击败恶魔夺回建筑;
2、首个击败建筑中驻守恶魔的联盟,所有参与集结的玩家都会获得一份奖励,部分幸运玩家还会获得特殊奖励;
3、击败恶魔后中立建筑会进入争夺阶段,符合条件的联盟可对中立建筑进行攻击;
4、首个持续占领中立建筑达到一定时间的联盟获得中立建筑所属权,同时中立建筑会进入保护阶段,保护阶段不会受到其他联盟的攻击和侦察,该状态会持续到下次活动开启;
5、随着战斗时间的延长,所需持续占领中立建筑的时间会不断缩短:第一阶段(0-6小时)1小时、第二阶段 (6-9小时)20分钟 、第三阶段 (9-11小时)10分钟、第四阶段 (11-12小时)5分钟;
四、医疗帐篷
1、战后受伤的土兵将会被安置在伤兵营;
2、可容纳的伤兵数量有上限,达到上限后无法容纳的伤兵将会死亡;
3、升级伤兵营可提升伤兵容纳数量上限;
4、同样的兵种,优先死低级兵,高级兵优先进医疗帐篷;
五、信仰之力
在市政厅等级达到18级后,参与PVP战斗产生的死兵会转化为信仰之力,每日有获取上限,获取上限和兵营等级有关
*市政厅18级后,可点击资源-最下方信仰之力-底部可查看上限
六、资源上限
1、背包内资源数量叠加上限为9999;
2、个人矿场资源上限,可以点击资源矿-详情,查看储量上限,矿场等级越高,储量越高;
3、个人持有的非安全资源没有上限;
七、联盟管理
盟主30天不在线,系统会自动转让,给第一个上线的联盟成员,不分R级
八、退出联盟
1、退出联盟后再次加入,没有冷却时间;
2、退出联盟后,联盟积分不会清零;
3、联盟成员点击主界面下方联盟-更多-退出,可退出(如果是盟主此处会显示“解散”)
九、市政厅皮肤
市政厅皮肤属性分为【拥有加成】和【装扮加成】,【拥有加成】属性可直接累加,【装扮加成】属性只有装扮才会生效
十、市政厅史诗礼包市政厅达到13、15、18级,会出现史诗升级礼包,活动限时

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