- 游戏介绍
王权介绍

王权(Reigns)是一款玩法简单但是游戏性十足的文字卡牌策略游戏,玩家身为一国之主,善用制衡,决定王国的命运,让你的国家统治绵延不断哈。画风简单但不失韵味,角色设计各具特色,剧情多变。玩家只需要对问题进行是否选择,即可推进剧情发展。为了让你的国家的人民可以安居乐业,需要控制宗教、军事、经济等四个属性的平衡,避免走向BE的角色。欢迎下载体验!
王权游戏指南
玩家要不断接见臣民,并衡量他们的建议。
然后左右滑动,选择“是/否”便可做出相应的选择。
总之想做一个好君王,首先要学会平衡之道。控制各方势力才能实现长治。不然只会有无尽的祸事。
游戏用简单的玩法和750张卡片,将五花八门的事件包含其中。
随机而搞笑的故事,让人沉迷其中难以自拔。
王权good ending结局达成
首先,你得找巫师,让她告诉你欺骗恶魔的方法,之后她会说一些数字,记住这些数字和顺序,这些数字对应年份,在年份旁边会有一个国王和一个符号,最好把这些符号截图。
一天你会被人带到城堡外面,然后你觉得浑身无力,然后你就开始跑了,按照提示跑,直到有人让你停下。
那个人是你的夫人,也就是参议员
之后她会告诉你这是恶魔的阴谋
打败恶魔需要让他做一个他做不到的事情,这是女巫说的那串数字
之后你得去地牢
首先找到金门进去,进入中性之门有几率找到金门,进空之门在转身有几率找到金门,金门里面有个宝箱可能是钥匙,火把,或者一瓶药。
如果你没得到火把就拿走钥匙,然后在进金门
得到火把
然后会发生一些变化
你可能会被传送到一个有裂缝的房间,打破裂缝,下一个房间还有个裂缝,不要进里面是陷阱,进旁边的砷门
( 如果那个骷髅已经出来了这个门里面将是陷阱!最好还是按照巫师的提示吧,每个年份对应一个国王与符号,国王正对着符号就是进去那个门,反之进旁边的门)
之后
(这是按照巫师的提示做的)
如果你没被传送到有裂缝的房间,就进入火之门,然后按照楼上的顺序
之后你就进入了一个特殊的房间
不要进左边的星门,进硝石之门,然后再进入星之门,恶魔之门
之后那个骷髅不会和你打
那个剑是预言家说的由泥土,火,水,酸构成的剑!按照这个顺序,来到一个勇者之门和**之门的房间,进入勇者之门,获得圣剑
他会让你带着草莓来找他,之后你需要发动一场***(骷髅君说过女性和战争)
然后侏儒(the vase)会和你对话
就让他创造草莓
随后来到地牢,按照之前的那个方式
找到骷髅,和他对话
把草莓给他
鬼哭之后,一直不选“是”直到有一天骷髅来找你
good ending就达成了
鬼哭后记住对所有人说不,知道骷髅来,对骷髅说是
游戏玩法
1、皇室小游戏:即使最威严的统治者,偶尔也得抛却重大事项,参加一些琐碎的活动。从长枪比武到酒馆斗殴,这些小小分歧的代价有时会是惊人的!
2、贯彻旨意:面对着维斯特洛人民热情激昂的请愿和变幻莫测的需求,七王国的命运走向就取决于玩家轻松滑动的卡牌之后。假如某个角色让你太过烦心,那就撕了他的卡片,让他不再影响你的王权--但代价又如何呢?
3、风格独特的配乐:伴随着Ramin Djawadi为HBO独创的恢宏乐谱,玩家可在维斯特洛大陆上恣意谱写整片大陆及其居民的命运。
4、冰火天团:雄踞铁王座上的,可以是瑟曦·兰尼斯特,亦可是琼恩·斯诺、丹妮莉丝·坦格利安、提利昂·兰尼斯特、珊莎·斯塔克以及其他知名人物。解锁各位国王和王后便可在他们之间自由切换,体验角色独有的故事、挑战和神秘事件。
5、格局更大的王朝:王权前作系列游戏的粉丝看到本作定会欣喜若狂--本作内容宏大、极具深度,不仅重现了你已知的故事,更允许你发挥想象创造新的冒险。
6、重新勾画维斯特洛大陆:玩家通过梅丽珊卓的视角观察这片大陆,剧情发展远超电视剧集的内容,可以尽情设想各人坐上铁王座后可能的命运。作为瑟曦·兰尼斯特,你甚至可以重建贝勒大圣堂:假如珊莎·斯塔克与詹姆·兰尼斯特成婚,七王国的未来又会如何呢?
游戏特色
1、每日任务
完成新手指引后,会开启每日任务,根据任务提示去完成,可以获得大量的经验。
2、完成主线和支线任务
前期主线支线任务的升级速度很快,在有体力的情况下选择优先完成。可以用钻石去购买体力加快任务完成进度。
3、副本经验
副本可以获得大量的经验以及各种材料,这里也是提高等级的方法。
4、每日限定副本
限定副本里有经验和材料获取,每天记得定期去完成。
游戏亮点
1、独特画风与玩法
游戏画面简单干净,所有的角色卡牌设计都十分独特诙谐。卡牌明亮鲜艳的颜色与游戏中世纪的黑暗氛围形成鲜明对比。游戏主打文字策略玩法,重点在于不同的选择与策略运用,文本选择了一种易于阅读的字体,四大派系的图标也是非常容易理解。
2、抉择影响存亡
《王权》让玩家感受到了身为君主的艰难,游戏中玩家大权在握,根据不同人物提出的请求,左右滑动卡片做出选择,每一个决定都会影响四大数值——宗教、人民、军事、财富,任一值降为0或是升至满格,即是死亡之时,你要做的就是尽力延长统治时间同时打破诅咒。
3、每个选择都有关联
游戏中的每一个的提议与事件看似毫不相关,事实上有着相互关联的后续影响,这些影响或许在当前王国就会体现,也可能会随着君主的死亡而在下一个或几个轮回之后才会体现。
玩家要在游戏中历经生死轮回,回应各色人等的诉求,或诚挚,或虚伪,直到最后你会发现所有的选择最终指向的结局都是死亡,政治的乐趣和落寞在短短的游戏体验中呈现得淋漓尽致。

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