- 游戏介绍
代号妖鬼介绍

代号妖鬼是一款网易推出的融合中国古代志怪传奇的自走棋游戏。游戏创新性的将中式美术风格和东方志怪传说完美的融合在了一起,加上良好的图形处理,带给玩家震撼的视觉感受。在游戏中,玩家可以使用妖界、地府、龙宫、仙庭等多方的势力,组成不同的妖怪大军,并且每一位妖怪都有着不同的羁绊,能够搭配出不同的阵容,加之八位玩家同台对决,开启一段精心动魄的策略较量。
代号妖鬼新手攻略
一、基本机制
军团:商店中售卖的战斗卡牌,均为3金币
法术:商店中随机售卖的一次性技能卡,售价不等
军团上场后不能下场,只能出售或摧毁,部分法术可以回收场上军团
每回合获取金币+1,回合结束金币保留,会在右下角显示,如果有增加下回合金币的效果也会计算
数量:低于数量上限增加入场单位,超出数量上限增加该军团2.5%的属性,在卡牌下方显示
二、势力介绍
1、妖界:
消费:使用多少金币就加多少进度,有九尾的情况下转化率提高
妖气:使你之后 获得的所有妖族卡(包括青龙在场后商店中的四圣兽)增加等同于妖气数量的数量
入场:军团入场时触发效果,一次性,可以通过夸父或幻神增加倍率
重要运用:一本的狼妖在十数量可以3金币售出,等同于免费,可以用来触发消费(使用三金币),入场(狮王,狰妖),狐媚(增加妖气)
2、龙宫:
龙珠:龙宫的特殊资源,大部分龙宫军团自带几个,可以通过部分军团增加龙珠
永恒龙珠:计算效果同龙珠,区别在于无法被摧毁龙珠效果摧毁
珠光:计算自身及周围所有军团身上的龙珠数量之和,再根据需求触发回合结束
摧毁:龙宫特有的摧毁龙珠效果,会摧毁单位身上携带的龙珠数量,获取额外效果
重要运用:二本的鲛人可以减珠光军团的需求,可以让珠光军团效果翻倍,越多越好
3、仙庭:
卦象:所有仙庭军团自带的buff,分白卦和黑卦,白卦+50%血,黑卦+50%攻,两仪同时视为黑白卦,可通过军团图标上显示的两仪图判断
变卦:使该军团的卦象转换一次,可触发额外效果
寻踪:通过刷新触发的效果
重要运用:可以通过六本的天尊让非两仪仙庭军团变为两仪,金色天尊可以给任意阵营的军团添加两仪
4、地府:
小鬼:售价为1金币的无等级军团,100数量后可以变为阎罗
瘴气:地府的特殊资源,在画面上方显示,回合结束清零,每有一瘴气为全场提供一数量强化(不增加入场数量)
离场:军团被摧毁或被售卖触发的效果
重要运用:地府坊主到达5瘴气后提供一个地府宝箱,可以通过消耗瘴气的卡将瘴气降到5以下,再获得瘴气再次触发地府坊主
5、帝国:
皇恩:帝国的特殊资源,每一皇恩相当于一数量(不能增加入场数量),可以触发对应军团效果
晋升:通常为获得5皇恩后变换为另一形态的卡牌或者升级卡牌效果(请注意,命官效果为使用五皇恩,但并不会晋升和改变卡牌效果)
重要运用:帝国卡牌晋升后计算为另一种卡,因此原卡会回归卡池(除了虎侯),因此相当于无限卡池,更加容易九连,如果一局游戏帝国玩家过多,也会导致卡池变大。
代号妖鬼手游幽都爆兵流速成指南
1、玩法核心:通过特定部从联动,可以让“战士”数量像滚雪球一样指数级增长,并用积累的“小鬼”召唤终极单位——阎罗。提到【小鬼战士流】,就必须要了解两个关键机制——兵种机制与核心资源。
2、首先是兵种机制,战士作为游戏中的前排单位,攻防一体,也是这套阵容的绝对主力。除了战士,还包括射手和刺客,三大兵种各司其职,战士承受伤害,刺客偷袭后排,射手核心输出,正是这种独具特色的机制,才让每一次对弈都充满了无限的策略可能。
其次是幽都的核心资源——瘴气:核心战斗资源,层数越高,全体部从战力越强。
3、这【小鬼战士流】便是将兵种机制与【幽都】势力完美融合,让【幽都】战士数量呈指数提升,掌握此流,便能在战场上召唤源源不绝的阴兵大军!
4、小鬼战士流玩法拆解
(1)核心部从阵容:
阴兵→ 每「回合结束」产生瘴气,触发鬼将技能,为战士部从提供数量加成
奈何桥守卫、五岳卫兵、玄武→给战士部从提供数量加成
小鬼→作为战士可以被加成,同时还可触发五岳卫兵的效果
(2)推荐幻神
黑白无常:快速积攒小鬼数量及瘴气
钟馗:每回合稳定提供瘴气来源
玄武:为所有战士部从提供加成
(3)刷牌优选:
前期依靠阴兵提供瘴气来源,奈何桥守卫不断提升战士数量平稳过渡中期,找到鬼将后加速存钱升天书,最终通过五岳卫兵积攒小鬼,达到快速成长。
【幽都】的核心资源在于“瘴气”,“瘴气”通过叠加,能让所有部从获得战力加成,层数越高、战力越强。【幽都】还有一种“不起眼”的王炸资源,就是——小鬼!
(4)【小鬼】是地府的特殊部从,不仅可以上场作为战士提供战力,还可以出售作为经济资源,最重要的是:数量达到100后ta将变成幽都最高战力:阎罗!
(5)如果你想了解更多游戏机制,不妨进入游戏“试炼关卡”,帮助大家更好地理解妖鬼世界的势力机制!
游戏特色
1、使君可曾想象过,若是自走棋没有棋盘的限制,弈子对战充满随机和自由的情景?咱们这论道盛会摒弃了此前固定棋盘的玩法限制,让整个天地都成为论道斗法、往来纵横的大战场!
2、咱们这论道会还独创了"幻神"召唤仪式,战局伊始就可自由选择召唤十尾狐妖、黑白无常、二郎神、钟馗等经典妖鬼神魔来助战。
3、这些幻神可都脱胎于东方神话典故,他们都有各自的神通技能,有的可以帮助你敕令妖众、有的可以强化阵容战力,均能和各种流派产生不同的共振效果。
游戏亮点
1、无界战场 百魅奇阵
妖鬼记,百魅弈。妖、鬼、人、仙多个势力的流派玩法各不相同。无棋盘,天地为局,战斗与纵横皆无定势;落子如布阵,千般诡道随宏大神魔战局显化,如何发挥流派的特色机制傲立论场,静待使君谋略。
2、东方妖鬼 中式美学
莫教世人被那西洋镜晃花了眼。听,锣裂鼓催,傩面童子踏步驱崇;望,灯火阑珊,十尾狐妖少年肩负涂山全族希望。本作博采三界典故,穷极东方志怪,如今那中式绘卷就在眼前铺开——使君,何不同游这东方妖鬼传说之旅?
3、多元策略 自在轻松
本作弈道,不拘泥法统也不困于常规。战吼离殇、电表激活、转卦寻踪--虽千机百变,仍秉弈道随心之理,权凭使君定夺,自在轻松、玩法多元,在天地论道之中,无他,惟逍遥二字。
4、使君敕令 万象所驱
此间独创幻神系统,乃本作特色。战局初始,可自由召唤幻神:十尾狐妖、傩神、黑白无常……诸幻神皆脱胎于东方妖鬼神话典故,各怀神通,可与备战的诸流派产生共振,布阵、变阵等多样策略路数,尽系于这神通妙。
游戏优势
1、八人混战
你将与其他七名使君在同一个幻境中竞争。
2、组建阵容
每回合,你需要在“备战区”购买、放置来自不同势力(妖界、地府、龙宫、仙庭等)的妖鬼单位。
3、策略布阵
没有固定棋盘!在广阔的“无界战场”上自由部署你的单位,阵型、站位至关重要。
4、击败对手
你的阵容会与随机匹配的对手阵容自动战斗,目标是减少对手的“生命值”(或类似资源),最终成为场上唯一的幸存者或达到最高排名。

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